EA SPORTS FC26とは?FIFAからの改名と未プレイでも遊びたくなる理由

FC26
引用元:公式X

「サッカーゲームをやってみたいけど、結局どれが面白いの?」と迷ったときに、真っ先に候補に上がるのがEAの定番シリーズです。
いまは“FIFA”ではなく EA SPORTS FC という名前になり、その最新作が『EA SPORTS FC26』。私はまだFC26未プレイなのですが、公式の案内や各種解説を追うほど「これは一度触ったら抜け出せないタイプだ…」と感じるポイントが次々出てきました。
この記事では、FIFAから改名された背景を整理しつつ、未プレイの人が「よし、やってみよう」と思える“面白さの芯”を、ゲームモード別に深掘りしていきます。

EA SPORTS FC26は“何が面白い”ゲーム?結論=「サッカーの名場面を自分の手で作れる」

EA SPORTS FC26の魅力は「サッカーの名場面を、操作で再現できる(しかも自分の判断で生まれる)」ところです。サカつくやFootball Managerが“采配と経営”の快感だとすると、FC26は“ピッチ上の一瞬”が主役。パスを出すタイミング、ドリブルで縦に行くのか外に逃がすのか、シュートを打つか一回落ち着かせるかの判断がそのままゴールや失点に直結します。

未プレイの私が「遊びたくなる」と感じたのは、上手い・下手以前に、1試合の中で“学び→改善→成功”が起きやすいからです。たとえば最初は適当に突っ込んで取られても、「次はワンツーを意識」「サイドに散らしてから中央」みたいに“サッカーっぽい解決策”が自然に増えていく。この「自分が上手くなっている感」が、シリーズが長年支持される理由なんだろうなと思いました。

FIFAからEA SPORTS FCに改名された理由(名前が変わっても“中身が別物”ではない)

「FIFAじゃなくなったってことは、ライセンスが減ったの?」と不安になりますよね。ここは整理するとスッキリします。シリーズ名が変わったのは、EAとFIFAのライセンス交渉が難航し、FIFAブランドの使用を続けない選択をしたため、と報じられてきました。特にライセンス料をめぐる話は以前から複数メディアで触れられています。

重要なのは、EAはFIFAという“名前”がなくても、リーグやクラブなどのオーセンティシティ(本物感)を別の形で積み上げていく方針だという点です。実際にFCシリーズはFIFAシリーズの後継として説明されており、FC26もその流れに位置づけられています

つまり、未プレイの人が気にすべきは「名前が変わった」より、自分がどのモードで遊ぶと一番刺さるかの方です。ここから先は、その“刺さりどころ”を具体的に見ていきます。

未プレイでも遊びたくなる3大モードの魅力(キャリア/Ultimate Team/クラブ)

EAの公式ヘルプでも、FC26の主要モードとして「キャリアモード」「Football Ultimate Team」「クラブ(Clubs)」「キックオフ」「シーズン」などが案内されています。
この中でも、特に“ハマりやすい”のが次の3つです。

キャリアモード:一番「サッカー好きの妄想」が叶う
キャリアモードは、クラブを率いてシーズンを戦い、補強や成長を重ねて物語を作る遊び方。未プレイ目線で一番魅力的なのは、推しクラブで“理想の補強”をやれるところです。現実では実現しない移籍や、若手を育ててスターにする流れを、自分の手で作れます。
サカつくやFMほど経営に寄りすぎず、でも“監督っぽい満足感”は味わえる。初めての人が「まず1本遊び切る」なら、キャリアはかなり相性が良いと思います。

Football Ultimate Team(FUT):短時間でも刺激が強い“やり込み沼”
FUTは選手を集めて自分だけのチームを作り、対戦やイベントで強化していくモードです。ここは“遊びの密度”が高く、短時間でも達成感が得やすいのが強み。しかもFC26では、Ultimate Team周りのアップデートが継続的に語られており、競技性・報酬設計などが話題になります。
※正直ここは、シリーズ伝統として追加課金(いわゆる通貨購入)が絡みやすい領域でもあるので、「買い切りで完結」より「継続的に遊ぶオンラインモード」と捉えるのが安心です。

クラブ(Clubs):友達と遊ぶなら“ここが最強”
クラブは、仲間と役割分担してプレイするのが楽しいモード。たとえば「私は右WG」「友達はボランチ」みたいに、1人の選手を担当して連携を磨けます。ソロで遊ぶのも良いですが、サッカーゲームの楽しさって“会話が生まれる”ところにもあるので、複数人で遊ぶ予定があるなら候補筆頭です。

未プレイがつまずきやすいポイントと“最短で楽しくなる”回避策

EA SPORTS FC系は、未プレイだと「操作が難しそう」と感じやすいのですが、実は最初に詰まりやすいのは“操作量”より設定と遊び方の選び方です。ここを外すと「なんか上手くいかない…」で終わりがち。逆にここを押さえると、初日から一気に楽しくなります。

いきなりオンラインに行かない
まずはキックオフやオフラインで、パス・シュート・守備の距離感を掴む(公式でもキックオフ/シーズンが案内されています)

自分に合うプレイテンポを選ぶ
最近の解説では“競技向け(速い)”と“オフライン向け(実在っぽいテンポ)”を意識した調整が語られています。最初は落ち着いたテンポの方が上達が早い人が多いはずです。

1つだけ武器を作る
ドリブルで全部抜こうとせず、「ワンツー」「サイド→カットイン」「早めの縦パス」など、自分の得意を1つ決める

未プレイの人におすすめの“初日プラン”は、①キックオフで操作感を覚える → ②キャリアで推しクラブ運用 → ③慣れたらFUT or オンライン。この順番が一番ストレスが少ないと思います。

まとめ

EA SPORTS FC26は、FIFAシリーズの流れを受け継ぎつつ、ブランドとしてはEA SPORTS FCへ移行した最新作です。改名はライセンス交渉の背景が大きいものの、プレイヤー目線では「何のモードでどう遊ぶか」が体験を決めます。
キャリアモードで“推しクラブの物語”を作るも良し、FUTで“短時間の達成感”を積み上げるも良し、クラブで“仲間とサッカー”をやるも良し。

未プレイの私でも「これは触ったら絶対ハマる人が出る」と感じたのは、サッカーの判断がそのまま結果に直結し、上達が気持ちよく見える作りだからです。まずはオフラインで操作感を掴み、キャリアで遊びの軸を作ってからオンラインへ。これが一番“楽しいところに最短で行ける”ルートだと思います。

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